El fin del mundo en «A Link to The Past»

El fin del mundo en «A Link to The Past»

Kensuke Tanabe reveló en una reciente entrevista en el número 104 de la Nintendo Oficial Magazine de UK, datos sobre A Link to The Past y Link’s Awakening que hasta ahora no se conocían.

La entrevista se ha realizado con motivo del lanzamiento de Donkey Kong Country: Tropical Freeze, del que Tanabe es productor. Hablando de ideas y conceptos que se tratan durante el desarrollo del juego, pero que luego resultan descartados, Tanabe narra su experiencia pasada:

Trabajé en el concepto global, historia y estructura de The Legend of Zelda: A Link to the Past y hubo algunas ideas que no se llevaron a cabo. De esas ideas, había una que realmente quería ver en un juego y finalmente decidimos utilizarla como uno de los conceptos básicos de la ambientación de The Legend of Zelda: Link’s Awakening unos años después (era, de hecho, que el mundo acaba cuando un huevo gigante se rompe en la cima de una montaña).

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