Kensuke Tanabe reveló en una reciente entrevista en el número 104 de la Nintendo Oficial Magazine de UK, datos sobre A Link to The Past y Link’s Awakening que hasta ahora no se conocían.
La entrevista se ha realizado con motivo del lanzamiento de Donkey Kong Country: Tropical Freeze, del que Tanabe es productor. Hablando de ideas y conceptos que se tratan durante el desarrollo del juego, pero que luego resultan descartados, Tanabe narra su experiencia pasada:
Trabajé en el concepto global, historia y estructura de The Legend of Zelda: A Link to the Past y hubo algunas ideas que no se llevaron a cabo. De esas ideas, había una que realmente quería ver en un juego y finalmente decidimos utilizarla como uno de los conceptos básicos de la ambientación de The Legend of Zelda: Link’s Awakening unos años después (era, de hecho, que el mundo acaba cuando un huevo gigante se rompe en la cima de una montaña).
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