Si ya os hemos informado de las novedades más notables que tiene el nuevo remake de Majora’s Mask, ahora os traemos más detalles técnicos que cambian respecto al juego original de N64:
- Se han rediseñado los fondos por completo, añadiendo nuevos objetos y decoraciones para detallar el paisaje.
- Mejorados los modelos de los personajes con animaciones más suaves y que corren a 60 FPS.
- Pasará a tener tres partidas guardadas a la vez, como es costumbre en la saga, ya que el original sólo permitía el guardado de dos partidas distintas.
- Las estatuas Búho no necesitarán ser activadas golpeándolas con la espada.
- Las piedras chismosas (Sheikah Stones) reciben la misma función que en el remake de Ocarina of Time, nos darán pistas y vídeos si nos atascamos.
- La cámara pictográfica tendrá su propio icono en la pantalla táctil para tomar múltiples fotografías (en N64 sólo nos permitía sacar una foto).
- Localizaciones de los puntos de pesca: uno cerca de la Galería de Tiro fuera del Pantano del Sur y el otro en la Gran Bahía.
- La pesca será gratuíta con un pase al Puesto de Pesca, que sólo se podrá usar una vez (suponemos que se conseguirá uno diario o habrá que ir a pedirlo cada vez).
- Se podrá escoger entre la caña de pesca estándar y la caña con señuelo, especializada en pesca de fondo.
- Los puntos débiles de los jefes de mazmorra pasan a ser un extraño ojo que estarán detrás de sus máscaras y aparecerán cuando estos se queden aturdidos. Además, estos ojos se parecen a los ojos de la Máscara de Majora.

En el cráneo de Odolwa esta su ojo, a ver como hacemos para que nos lo muestre.
- La Capucha de Garo tendrá el parecido de la capucha que lleva el Maestro Garo, en el juego original se parecía a la que portan los esbirros Garo.
- Con la Máscara de Gigante, Link podrá coger a Twinmold por su cola y sacudirlo a su alrededor para finalmente aplastarlo en el suelo, como si se tratará de un combate de lucha libre.
- Link Deku podrá disparar burbujas completamente cargadas en trayectoria recta, recordad que en el original al disparar la burbuja esta ondulaba, lo que dificultaba acertar a menos que fijaras el blanco.

Gyorg tiene el ojo en la boca, en el original lo aturdíamos lanzándole una flecha de fuego ahí.
Fuente: GoNintendo