The Legend of Zelda Project es el nombre del trabajo de John Crandell, un aficionado que de manera desinteresada está rehaciendo el primer Zelda de NES en tres dimensiones.
Convertir los gráficos pixelados de hace treinta años a un entorno gráfico tridimensional texturizado es un reto considerable, y en anteriores ocasiones os hemos hablado de sus progresos. Recientemente ha subido una comparación de los objetos originales del juego y la versión de estilo realista que encontraremos en este proyecto.
¿Tienes conocimientos de animación y modelado 3D y crees que puedes ayudar a John con su proyecto? En este otro vídeo solicita ayuda y colaboración para superar algunos problemas concretos.
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