El Templo del Agua en Unreal Engine 4

El Templo del Agua en Unreal Engine 4

Uno de los youtubers que trabaja en rehacer Ocarina of Time con el motor gráfico Unreal Engine 4, AlbertREWesker, ha recreado el entorno acuático del Templo del Agua.

Ha tardado más de lo normal en trabajar las texturas y modelados de esta mazmorra, y ha supuesto un esfuerzo adicional a lo que normalmente afronta al realizar este tipo de trabajos. Le ha añadido un toque arábico/oriental a la estética y arquitectura del Templo, pues Albert comenta que así es como imagina la versión realista de este entorno.

Lo cierto es que las texturas e iluminación de esta particular y realista versión del Templo del Agua subacuático construido en el fondo del Lago Hylia son realmente espectaculares.

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