La Pradera de Hyrule en Unreal Engine 4

La Pradera de Hyrule en Unreal Engine 4

Ocarina of Time vuelve a ser la inspiración para CryZENx, que ha recreado el espacio central de este juego, la llanura de Hyrule o Hyrule Field, utilizando el motor gráfico Unreal Engine 4.

Las reimaginaciones de juegos de Zelda con este potente motor gráfico son algo relativamente habitual, pero la calidad de visualización de estos trabajos hechos por fans es realmente espectacular. Sabemos que Nintendo Switch será capaz de hacer correr este motor gráfico, y realmente sería un sueño poder rejugar alguno de los clásicos de la saga con este aspecto.

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