Ocarina of Time en Unreal Engine 4

Ocarina of Time en Unreal Engine 4

Hay varios fans que trabajan en diferentes versiones de Ocarina of Time realizadas con el motor gráfico Unreal Engine 4. En este caso os traemos la que ha realizado AranGraphics, un entusiasta del modelado tridimensional que ha completado el inicio del juego: el Bosque Kokiri y el Gran Árbol Deku, hasta el enfrentamiento con Gohma.

Este vídeo es el tráiler de la demo, y en este otro se puede ver un gameplay más completo de este trabajo:

https://youtu.be/T4EhqtncOk8

Últimamente hay rumores de que la futura Nintendo Switch podrá correr de forma nativa los juegos creados con Unreal Engine 4, ¿os imaginas un remake de los clásicos de la saga con estos gráficos?

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