El Director de Marketing de NA habla del DLC de Breath of the Wild

El Director de Marketing de NA habla del DLC de Breath of the Wild

Bill Triner, el director de Márketing de Nintendo América ha tenido a bien conversar con los chicos de IGN, a quienes durante su entrevista, ha tenido que responder en relación al Pase de Temporada que Nintendo permitirá comprar con el lanzamiento de The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Como sabéis, no son pocos los consumidores que no han recibido con especial entusiasmo el anuncio de nuevo contenido basado en DLCs. Estas fueron sus palabras en relación al Pase por Temporada del juego y la reacción de la comunidad.

Fue difícil porque tuvimos mucho debate sobre en qué terminos debíamos anunciarlo. Creo que una de las cosas que es única mientras Nintendo desarrolla un vídeo juego, simplemente conociendo la historia de los juegos de Nintendo, es esencialmente que utilizamos hasta el último minuto para crear un juego tan bueno como nos es posible, y esto realmente significa que los equipos de desarrollo estuvieron trabajando en el juego principal, finalizaron el juego y cuando estaban finalizándolo, dijeron ‘Sabes que hemos creado este inmenso mundo de Hyrule, hemos pasado mucho tiempo construyéndolo. Sería un desperdicio quedarnos tan solo en el juego finalizado’. Bien, si volvemos al DLC, verás que el DLC no se lanza al día siguiente o semana siguiente que el juego. Estará dispone meses después en forma de primer pack y todavía meses después, en forma de segundo pack. Y es por ello por lo que el contenido está aún en desarrollo.

Y creo desde mi perspectiva, que obviamente si pudiésemos compartir más detalles, hubiese sido más fácil, pero creo que si miráis al ejemplo del DLC de Mario Kart, nuestra verdadera intención es ofrecer la opción de que lo compren cuando esté en el mercado y brindarles algo más allá, hacerles saber que hay más contenido a futuro. Y si eres un fan de Zelda que compra Nintendo Switch en el lanzamiento y realmente estás comprándola por Zelda, me imagino cómo de feliz estarás cuando digas, hey, voy a poder disfrutar de más Zelda al final de este mismo año.

 

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