Takaoka, compositora, habla de la banda sonora de Breath of the Wild

Manaka Takaoka, compositora de Nintendo desde 2005, ha sido la encargada de la banda sonora de la última entrega de la saga, Breath of the Wild, y ha hablado de su trabajo en el Blog de Desarrolladores japonés del juego.

Takaoka explica que en Breath of the Wild el mundo y su naturaleza, a veces hermosa y delicada, y en ocasiones dura y severa, es una de las principales características del título, y quiso que esto quedase reflejado en la banda sonora. Además, quiso expresar la historia antigua de Hyrule, así como la relación de Link y Zelda.

Como base instrumental, para denotar la decadencia del mundo de juego, utilizó instrumentos tradicionales japoneses como el Shinobue (un tipo de flauta), en lugar de sintetizadores, ya que son más apropiados para reflejar la esencia de una civilización antigua.

Dado que la aventura empieza en un mundo decadente y con un protagonista que ha perdido la memoria, la música del tráiler tiene un apusa, un momento de silencio que rompe el fluir musical, para denotar que hay algo perdido que debe recuperarse.

En general, la banda sonora del juego está en un segundo plano, sonando de fondo, pero eso no quita que se pueda disfrutar igual, asegura la compositora.

Tuve la oportunidad de crear esta música, e introduje pequeños detalles que le dan significado a esta banda sonora.

 

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