El interior del Gran Árbol Deku en Unreal Engine 4

El interior del Gran Árbol Deku en Unreal Engine 4

El interior del Gran Árbol Deku es la mazmorra tutorial de Ocarina of Time. Se trata de un dungeon sencillo, creado para orientarnos en la tridimensionalidad de las mazmorras, algo novedoso cuando se lanzó el clásico de Nintendo 64.

CryZENx nos ofrece su reinterpretación del interior del guardián del bosque Kokiri, una actualización gráfica de las entrañas del Gran Árbol Deku realizada con el potente motor gráfico Unreal Engine 4.

 

COMENTARIOS

WORDPRESS 0
DISQUS: 0

Uso de cookies

Este sitio web utiliza cookies para que usted tenga la mejor experiencia de usuario. Si continúa navegando está dando su consentimiento para la aceptación de las mencionadas cookies y la aceptación de nuestra política de cookies, pinche el enlace para mayor información.

ACEPTAR
Aviso de cookies