¡The Legend of Zelda: Breath of the Wild cumple un año! Retrospectiva

¡The Legend of Zelda: Breath of the Wild cumple un año! Retrospectiva

El día de hoy, 3 de Marzo de 2018, se cumple un año desde que The Legend of Zelda: Breath of the Wild salió al mercado en un esplendoroso 2017. Tras tres años de saber de la existencia del juego y dejándonos en ascuas durante un par de ellos, el título finalmente salió al mercado y fue aclamado y acogido como el mejor juego de la saga por muchos. Pero… ¿cuánto ha costado conseguir la magnánime obra que ha producido Nintendo? Echemos la vista atrás como fans, y veamos por lo que hemos pasado…

Todo empezó en 2014, con un fulgurante tráiler debut presentado por Eiji Aonuma. El juego, todavía sin nombre y anunciado en exclusiva para Wii U, hacía acto de presencia con la idea de romper las convenciones de la saga e impresionando con un estilo de artístico que recordababa al de la animación tradicional japonesa, anunciado con una fecha de salida en 2015. Como dato curioso, ¡mucha gente confundió a Link con una chica en este primer tráiler debido a su diseño ligeramente andrógino, y el propio Aonuma tuvo que desmentirlo!:

 

Tras ello, las siguientes noticias que tuvimos sobre el ya por aquel entonces esperado juego, fueron en el Game Awards de 2014, cerca de fin de año y con Geoff como presentador dejándonos junto a Eiji Aonuma y Shigeru Miyamoto echándose una partida por lo que en un futuro conoceríamos como Hatelia, el Bosque de Farone y el Lago de Komolo:

 

Un año después, en Marzo, Aonuma sorprendió al mundo con una noticia inesperada: el juego estaba siendo presa de una gran ambición y tenían que retrasarlo, impidiendo su lanzamiento al mercado en el prometido 2015:

 

Ese mismo año, en pleno final de 2015, Nintendo emitió un Nintendo Direct, y en él, volverían a actualizarnos con un tráiler de apenas unos segundos, declarando que el juego tenía pensado ser lanzado en 2016, sin dar más especificaciones:

 

Y entonces, tras varias sospechas y rumores que se pronunciaban a voces, Nintendo anunció a través de Twitter en Marzo de 2016 que, desgraciadamente, el juego tampoco estaría preparado para ver el mercado en 2016 como dijeron, pues la compañía declaró que el nuevo juego estaría listo en 2017 y saldría para Wii U y junto a la nueva consola de Nintendo, la por aquel entonces llamada “NX“:

Al mismo tiempo también enfatizaron que el juego sería la principal atracción del año 2016 en el E3, y así lo hizo Nintendo, decorando su sala de audiencias con una temática de lo más salvaje y Zeldera posible, y al mismo tiempo lanzando el primer tráiler con un nombre oficial para el juego: “The Legend of Zelda: Breath of the Wild“:

 

Tras una gloriosa acogida, miles de gameplays grabados por los asistentes al E3 y una expectación sublime que logró generar un único juego, viajamos a Diciembre para volvernos a encontrar en los Game Awards, ahora en 2016 con el tráiler de “Life in Ruins”, que fue acompañado de una corta sesión de juego por parte de los chicos del Nintendo Treehouse en las Ruinas Zonnan:

 

Finalizando, Nintendo organizó una presentación de “NX“, que por entonces ya era conocida como Nintendo Switch, un 13 de Enero. En ella emitieron el tráiler más espectacular hasta la fecha, y por fin dando una fecha de salida final para el juego: el 3 de Marzo de 2017:

 

Lo próximo que sabríamos del juego es que iba a tener dos contenidos descargables adicionales, uno que expandiría el gameplay y otro la historia:

Y con ello, llegamos hasta el día de hoy, en el que el juego ha recopilado unas ventas desorbitadas y se ha coronado como el segundo juego de la franquicia más vendido:

Le deseamos una longeva vida a The Legend of Zelda: Breath of the Wild, pues un año después, los fans siguen descubriendo cosas del juego y entendiéndolo de maneras distintas. Ahora solo resta esperar a la próxima entrega

¡Gracias por leer hasta aquí, y hasta la próxima!

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