¿Querrías un The Legend of Zelda en el móvil?

¿Querrías un The Legend of Zelda en el móvil?

Nintendo, aún siendo hermética y tradicional, esta cambiando. Esta adaptándose a los tiempos modernos. Que Nintendo hiciera un acuerdo con DeNA para lanzar apps y juegos sorprendió a la prensa y a los avispados que seguimos las noticias. Nintendo lanzó “Miitomo“; la primera app de Nintendo para móviles a modo de extraña red social con Miis, y los fans de la Gran N se quedaron impresionados… el primer mes, el juego perdió rápido la gracia y el fuelle, aunque en Japón pegó muy fuerte. Pero el mundo entero dio un vuelco al ver el primer gran juego para móviles “hecho” por NintendoPokémon GO, el pelotazo de Niantic y Nintendo queramos o no ha hecho historia y dejado huella en todas partes, no sólo en el ámbito de los videojuegos. El ver tanto a niños como ancianos salir a calle a buscar Pokémon, que una app haya movido a tanta gente es mucho decir. Tras el boom de los monstruos de bolsillo salio para móviles Super Mario Run, un Mario de raíles que salta cuando pulsas, y Fire Emblem Heroes, adaptando su sistema de RPG táctico al móvil. Con todo esto dicho más lo que se sabe que va a salir próximamente… ¿Para cuando un The Legend of Zelda para móviles? ¿Cómo sería?

Esa conferencia en la que DeNA y Nintendo hablaban de sus planes en el mercado móvil fue la clave de cómo esta Nintendo a día de hoy.

Se ha anunciado oficialmente que principios de 2019 como mucho tendremos Mario Kart Tour en nuestros dispositivos móviles, lo cual se prevé como otro pelotazo, Mario Kart es una de las insignias buque de Nintendo, de las que más vende. Si juegan bien sus cartas, con contenido que añada vida al juego, será un gran éxito. Se sabe que será gratis de principio y para avanzar habrá que ir pagando. Y ahora que ya no se sabe que más se lanzará por parte de Nintendo es el turno de Zelda.

The Legend of Zelda no será la franquicia que más venda de Nintendo, pero si es de las más famosas y de las que sus fans son más acérrimos a ella. Qué se haga una versión para móviles podría suponer un éxito asegurado a primera vista, más aún con lo reciente que es Breath of the Wild y el éxito que ha tenido en ventas y criticas. La jugada sería lanzarlo en 2020 para no eclipsar juego, aparte de que no es algo que nos estemos inventado, porque ya se habló de ello el año pasado que estaban desarrollando un The Legend of Zelda para smartphones. ¿Porqué un Zelda? Sencillo, lo mismo que el resto de juegos. Uno en casa puede jugar con su consola, y con Nintendo Switch puede en cualquier parte, si la lleva encima claro. ¿Qué llevamos encima sí o sí? El teléfono móvil. Los juegos móviles triunfan porque son una muy buena forma de matar esos 10 minutos que tarda el metro en llevarte al trabajo o te sirven para desconectar en el descanso. Son juegos que no requieren un gran esfuerzo porque son intuitivos y descafeinados, a parte de que esos momentos de tiempo libre que tenemos no los vamos a emplear en jugar a la Nintendo Switch por mucho que nos la llevemos, porque no es el suficiente tiempo para hacer algo serio en el juego y son juegos que requieren más de nuestra parte. Esa es la clave del éxito de los juegos para móviles y el porqué se están comiendo el mercado.

Unas mecánicas para móviles del tipo Tri Force Heroes podrían funcionar bien, no sólo por el cooperativo, sino la mazmorra por el nivelado y tiempo que requieren.

Nintendo es inteligente y por eso ha metido leña en este fuego. Nos falta un Zelda en el móvil. Y lo tienen sencillo. No van a hacer una aventura como Ocarina of Time o Breath of the Wild, desde luego. Hay que mirar a nuestras pequeñas compañeras portátiles. Un Zelda con vista cenital es la clave, y los más parecido a la pantalla de un móvil en portátiles lo hemos visto en Nintendo DS, con Phantom Hourglass y Spirit Tracks, los cuales hacían prácticamente todo controlable a través del Stylus, el lápiz, con el que controlábamos a Link donde queríamos que se moviera, atacará, cogiera objeto, etc. es lo que necesita un juego para móvil. Sencillo, intuitivo y toda acción posible con sólo hacer tap en la pantalla. Abarcando el tema contenido e historia, apostaría por algo más del tipo Tri Force Heroes o Four Swords, partidas ágiles del tipo mazmorras por niveles, algo que no sea muy largo de completar, fresco, ameno y ligero. Y si además hay un modo del tipo mazmorras que se crean de forma aleatoria, que nunca repitas mazmorra, eso ya sería demasiado, pues es un algo que ya te insta a jugar diariamente, podría ser eso, una misión diaria del modo aleatorio. La verdad es que sería algo ideal este método de juego, de la misma forma que un juego de The Legend of Zelda habitual te tiene entretenido a lo largo del año buscando todo lo coleccionable y completar su historia, un Zelda descafeinado con niveles cortos pero divertidos y con modo aleatoria me tendría ocupado en mis ratos muertos y jugando al móvil. Sólo esperemos a que Nintendo anuncie algo pronto.

Recordamos que en La Tierra de Hylia tenemos un vídeo hablando sobre esto, en el que El Último Hyliano da su opinión al respecto, el cuál podeís ver desde aquí abajo.

Resumiendo, Nintendo tiene una gran baza bajo su brazo si lanza un Zelda para móviles, éxito asegurado por sus fans y por como ha triunfado Breath of the Wild. Que mezcle las mecánicas de movimiento de los Zelda de Nintendo DS y su forma de juego fuera como Tri Force Heroes o Four Swords más la opción de mazmorras aleatorias. Haciéndolo así Nintendo tiene un Cucco de huevos dorados en el móvil.

Y con todo esto dicho, ¿Qué opináis al respecto? ¿Querrías realmente jugar a Zelda en tu smartphone? ¿O prefieres que se quede todo como esta y sigan con sus entregas habituales en consola? ¿Qué añadiríais al juego para que te llamara la atención comprarlo? ¿Es este el nuevo paso para la saga o sería algo anecdotico? Y lo más importante… ¿Sería un juego canon y aparecería en la cronología? ¡Déjanos tu opinión en la caja de comentarios!

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