En una entrevista en la revista Variety, Edgar Serrano, director del estudio independiente mexicano Lienzo, explicó el origen de la idea tras Mulaka, un juego de acción y aventura para Nintendo Switch basado en la cultura del pueblo Tarahumara, indígenas del norte de México.
¿Y si hacemos un Zelda pero ubicado en Chihuahua? Esa fue la semilla que plantó la idea en todos nosotros. Empezamos a jugar con la idea de lo que podíamos hacer, lo que podíamos añadir, lo que podría ser.
La inspiración de The Legend of Zelda es evidente al ver el juego en movimiento, que basa su historia en una tribu real, los Tarahumara, una comunidad que vive relativamente aislada, con unas tradiciones y leyendas que se plasman en el título.
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