¿Qué juego de Zelda en 2D se beneficiaria más de una reinvención en 3D?

¿Qué juego de Zelda en 2D se beneficiaria más de una reinvención en 3D?

No contentos con sólo hacer un “remake” de A Link to the Past con una puesta al día de los gráficos, Nintendo le dio un giro único a su querido título con A Link Between Worlds. Incluso dejando de lado todos los elementos que hacen que se le califique como una secuela, simplemente con la habilidad de poder transformarte en pintura y pegarte a las paredes para superar obstáculos le dio al juego una identidad distinta. Con esta nueva mecánica es un juego nuevo, aún reciclándose el mapa de ALTTP le dan un aire fresco  y si tratamos temas como el de remezclar, rehacer, “remake“, “remaster“… A Link Between Worlds es un buen ejemplo.

Dicho esto, ¿Debería Nintendo reinventar y probar suerte con otro juego de The Legend of Zelda en 2D? Si volvemos a enero, empezó a circular un rumor (remarcó que era un rumor) de que podría haber un remake de Link’s Awakening en camino para 3DS. Ahora, lo que nos queda hacer es permanecer escépticos y asumir de que se trataba de un rumor falso hasta que la gran N se atreva a decir algo o dé alguna evidencia que apoye el rumor de forma tan abrumadora que no se pueda siquiera dudar. Por ahora, nada de esto ha pasado todavía, así que por ahora, permaneced escépticos.

Sin embargo, estos reportes nos dejan reflexivos. Ya sea un juego en vista cenital con elementos en 3D cómo A Link Between Worlds o en una versión reimaginada más del estilo Ocarina of Time y posteriores, Link’s Awakening podría beneficiarse al máximo en cualquiera de los dos casos. En cualquiera de los casos, nos encantaría ver una realización completamente actualizada de este juego con una temática tan tropical. Tenemos por ejemplo cómo se ven los gráficos de los recientes Pokémon Let’s Go Pikachu/Eevee, que nos regresan a una región renovada en 3D de Kanto mientras que a su vez mantiene ese espíritu clásico de la Game Boy, con esto en mente veo muchísimo potencial si Link’s Awakening recibiera un tratamiento similar.

Por otro lado tenemos el caso inverso… sabemos de sobra que la saga The Legend of Zelda ha sido un éxito en prácticamente todas las consolas de Nintendo, dándonos una amplia variedad de estilos a lo largo de los tiempos. Con esto en mente, y sabiendo que hacen juegos en 2.5D como A Link Between Worlds, no es de extrañar que nos sorprendan con algún tipo de “demake“, qué es cómo se conoce a los juegos de una generación cuando los hacen para una versión anterior, por ejemplo, si sacarán una versión de 8-bits de Breath of the Wild.

Y los fans ya han trabajado cosas parecidas, se había trabajado en “demake” de un Ocarina of Time en 2D o una versión en 3D de Link’s Awakening, ambos cancelados. Pero lo interesante aquí es… el público parece interesado en ello, así que ¿Qué título de Zelda te gustaría ver en una versión “demake“?

¿Os imagináis una versión de Breath of the Wild al estilo de NES?

Tras pensarlo, uno puede llegar a una conclusión, y es que los que mejor podrían aprovecharse de un “demake” en 2D serían Phantom Hourglass o Spirit Tracks. Ambos títulos para Nintendo DS son un poco simples y recuerdan al ambiente de los Oracles. Aparte que por su diseño no se siente que estén de lleno en el mundo del 3D. Por supuesto que algunas mecánicas cómo navegar o conducir el tren deben de cambiar, pero seguro que conseguirían mejorar la experiencia general para el jugador. Además de que por sus cualidades son los más cercanos a poderse hacer el “demake“, al menos los más sencillos para ello.

Expuesto todo el tema de traspasar un juego del 2D al 3D y viceversa… ¿Qué opináis de todo? ¿Qué juego en 2D os gustaría ver convertido al 3D? ¿Qué juego creéis que se vería mejor en una versión posterior… en un “demake“? ¿Cuáles os gustaría ver? ¡Déjanos tu opinión en la caja de comentarios!

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