Es sorprendente, pero casi 33 años después de su lanzamiento, se han encontrado unos nuevos niveles en el The Legend of Zelda original de NES. No se trata exactamente de niveles secretos, sino de un error de programación o bug que permite acceder a niveles diferentes a los originales.
Este error se descubrió en el Super Mario Bros. de NES, donde estos niveles se conocen como “mundos negativos” o Minus Worlds, porque ese juego los numera con un signo menos (-). El mismo bug funciona en otros juegos de 8 bits, entre ellos el primer Zelda, en el que se puede acceder al mundo negativo (un mapa que existe en los límites inferiores el mundo de juego estándar).
En este vídeo podemos ver cómo es ese mapa de juego alternativo, con colores, personajes y enemigos alterados. Una curiosidad realmente sorprendente a estas alturas.
COMENTARIOS