¿Cómo serían Link y Zelda de Breath of the Wild hace 10 años?

¿Cómo serían Link y Zelda de Breath of the Wild hace 10 años?

¿Eres capaz de imaginar como quedarían los personajes de la secuela de Breath of the Wild, por ejemplo, en un juego de GameCube?

The Regressor, animador/modelador que trabaja con modelos con una cantidad limitada de polígonos (lo que se conoce como lowpoly), ha creado unas variantes de Link y Zelda con el aspecto que tenrían si hubiesen salido en una consola de generaciones anteriores.

Aquí tenéis su interesantísimo trabajo:

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