Los chicos de NintenDúo ya han catado la más reciente entrega de The Legend of Zelda, y han tenido el privilegio de poderlo poner a examen en cuestiones técnicas de tasa de imágenes por segundo, también llamado frame rate (fps/frames per second).
Gracias a ellos, os traemos un vídeo de su mano en el cual examinan los altibajos de Link’s Awakening:
El juego funciona de manera estable a 60 imágenes, pero cuando se entra en un área nueva o cuando hay demasiado burullo en pantalla, el juego cae a las 30 imágenes por segundo, pero se recupera de vuelta a las 60 nativas rápidamente.
Cabe destacar que Nintendo ha realizado parches de calidad para Breath of the Wild en los que mejoraba la misma estabilidad de la que hablamos, así que podemos deducir que quizá le pase lo mismo a Link’s Awakening, puliendo incluso más la experiencia.