Ciudadela de Hyrule en Unreal Engine 4

Ciudadela de Hyrule en Unreal Engine 4

CryZENx es un artista que lleva tiempo tarabjando en la conversión de Ocarina of Time al motor gráfico Unreal Engine 4.

Su última actualización consiste en la zona de la Ciudadela de Hyrule, incluyendo el patio de la misma y el Templo de Tiempo.

A falta de un remake del clásico de Nintendo 64 para Switch, estos trabajos hechos por aficionadoes es lo más parecido que podemos encontrar a un hipotético Ocarina of Time HD.

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