Paul Veer, director artístico de Cadence of Hyrule, ha compartido a través de un vídeo su trabajo para el juego basado en Crypt of the NecroDancer y ambientado en The Legend of Zelda.
El juego, que basa su estilo en el arte pixelado de los videojuegos de 16 bits, como A Link to the Past, ofrece una estética colorida y retro que seguramente ha sido uno de los valores tenidos en cuanta a la hora de premiar a Cadence of Hyrule como mejor juego del año en Canadá.
En el vídeo, que dura más de una hora y media, vemos como el artista trabaja, desde la nada, a una de las protagonistas del juego, Cadence, y desde un aspecto muy rudimentario acaba pasando a una apariencia completamente acabada, tal y como aparece en el juego.
El autor es conocido por sus trabajos en el propio Cadence of Hyrule y Sonic Mania, en los que demuestra su maestría en el arte pixelado de estos títulos.