Etiqueta: Eiji Aonuma
Entrevista a los desarrolladores de Tri Force Heroes
Eiji Aonuma y Hiromasa Shikata hablan sobre el reciente lanzamiento de la saga para Nintendo 3DS. Esta entrevista, publicada por la misma Nintendo, tr [...]
Tri Force Heroes ya disponible
Desde hoy mismo ya está disponible Tri Force Heroes, tal y como el mismo Eiji Aonuma, productor de la saga, anuncia en Miiverse:
Hola a todos. So [...]
Noticias de Zelda U en Famitsu
La revista japonesa Famitsu dedicará su número de noviembre a Tri Force Heroes, el último juego de la franquicia para las consolas portátiles de Ninte [...]
Eiji Aonuma presenta Tri Force Heroes
Eiji Aonuma, productor de The Legend of Zelda, nos muestra en este video promocional como se juega al que pronto será el último juego de Zelda disponi [...]
Aonuma habla sobre las transformaciones de Link en Majora’s Mask y el alma de la Fiera Deidad
Os dejamos un par de preguntas de la entrevista hecha a Eiji Aonuma por parte de Game Informer. Estas preguntas hablan sobre el dolor que siente Link [...]
[Artículo] Aonuma en el proceso de crear mazmorras y las influencias tras las misiones secundarias de Majora’s Mask
Stephen Totilo, redactor de Kotaku, recientemente ha entrevistado al director de la saga de Zelda Eiji Aonuma sobre el proceso de crear mazmorras en d [...]
Noticias Semanales de UniversoZelda #29
Vigesimo novena semana (aunque con un ligero contratiempo...) que publicamos el resumen de noticias semanales. Esta semana, las noticias son acerca d [...]
Aonuma aclara que Tingle no es gay.
Tingle, ese personaje amado por unos pocos y despreciado por los otros tantos y con poca popularidad en occidente, ha sido hoy tema de conversación en [...]
¿Podremos ralentizar el tiempo en Zelda Wii U?
Eiji Aonuma habló recientemente con GameSpot sobre el estado actual de Zelda y lo que le depara el futuro a la saga, y uno de los temas que mencionaro [...]
Concurso de dibujo de Majora’s Mask en Miiverse
Desde que empezaron a salir rumores sobre un posible remake de Majora's Mask para Nintendo 3DS, el sector más artístico de la comunidad de Zelda empez [...]