Etiqueta: Shigeru Miyamoto
Aonuma/Miyamoto hablan de la importancia de la historia en Zelda: Breath of the Wild
GameInformer ha subido a su cuenta oficial de YouTube una entrevista con el creador de The legend of Zelda: Breath of the Wild Shigeru Miyamoto y [...]
Objetivos de Zelda Breath of the Wild
Como ya conocíamos por la información que Nintendo ha ofrecido en varias ocasiones, el nuevo título de The Legend of Zelda tiene intención de romper c [...]
Miyamoto y Aonuma hablan sobre la historia y detalles secretos de Breath of the Wild
El pasado 1 de febrero, en el canal de YouTube de IGN se publicó un video donde Shigeru Miyamoto y Eiji Aonuma nos cuentan un poco sobre la historia d [...]
Entrevista a Miyamoto y Aonuma sobre Breath of the Wild
El youtuber norteamericano conocido como The Completionist, colaborador habitual de Nintendo, ha entrevistado al padre de The Legend of Zelda, Shigeru [...]
Caballos y otras mascotas en Breath of the Wild
Desde el Nintendo Treehouse que ya comentamos, nos llega este vídeo en el que uno de sus integrantes, Nate Bihldorff, juega a Breath of the Wild mient [...]
Los 5 favoritos de Miyamoto y Aonuma en Breath of the Wild
El programa Nintendo Minute tiene esta semana dos invitados muy especiales: Shigeru Miyamoto y Eiji Aoununa, creadores de The Legend of Zelda: Breath [...]
Entrevista a Miyamoto sobre A Link to the Past
En enero de 1992, la revista japonesa Famicom Tsuushin publicó una entrevista con Shigeru Miyamoto sobre el juego de The Legend of Zelda para Super Ni [...]
Descubierto el secreto del Moblin
Es un secreto para todo el mundo, It's a secret to everybody. Esta es la icónica frase que un Moblin, en el interior de una cueva, le decía a Lin [...]
Entrevista a los desarrolladores del Zelda de NES
Nintendo ha publicado en su página web una entrevista a Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka y Koji Kondo, los tres principales desarrolladores de The Leg [...]
Miyamoto habla del manual de The Legend of Zelda
En la época de los 8 bits, los manuales eran parte integrante y necesaria de los juegos. La tecnología no permitía tutoriales tan extensos y completos [...]