Etiqueta: Shigeru Miyamoto

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Aonuma/Miyamoto hablan de la importancia de la historia en Zelda: Breath of the Wild

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GameInformer ha subido a su cuenta oficial de YouTube una entrevista con el creador de The legend of Zelda: Breath of the Wild Shigeru Miyamoto y [...]
Objetivos de Zelda Breath of the Wild

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Como ya conocíamos por la información que Nintendo ha ofrecido en varias ocasiones, el nuevo título de The Legend of Zelda tiene intención de romper c [...]
Miyamoto y Aonuma hablan sobre la historia y detalles secretos de Breath of the Wild

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El pasado 1 de febrero, en el canal de YouTube de IGN se publicó un video donde Shigeru Miyamoto y Eiji Aonuma nos cuentan un poco sobre la historia d [...]
Entrevista a Miyamoto y Aonuma sobre Breath of the Wild

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El youtuber norteamericano conocido como The Completionist, colaborador habitual de Nintendo, ha entrevistado al padre de The Legend of Zelda, Shigeru [...]
Caballos y otras mascotas en Breath of the Wild

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Desde el Nintendo Treehouse que ya comentamos, nos llega este vídeo en el que uno de sus integrantes, Nate Bihldorff, juega a Breath of the Wild mient [...]
Los 5 favoritos de Miyamoto y Aonuma en Breath of the Wild

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El programa Nintendo Minute tiene esta semana dos invitados muy especiales: Shigeru Miyamoto y Eiji Aoununa, creadores de The Legend of Zelda: Breath [...]
Entrevista a Miyamoto sobre A Link to the Past

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En enero de 1992, la revista japonesa Famicom Tsuushin publicó una entrevista con Shigeru Miyamoto sobre el juego de The Legend of Zelda para Super Ni [...]
Descubierto el secreto del Moblin

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Es un secreto para todo el mundo, It's a secret to everybody. Esta es la icónica frase que un Moblin, en el interior de una cueva, le decía a Lin [...]
Entrevista a los desarrolladores del Zelda de NES

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Nintendo ha publicado en su página web una entrevista a Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka y Koji Kondo, los tres principales desarrolladores de The Leg [...]
Miyamoto habla del manual de The Legend of Zelda

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En la época de los 8 bits, los manuales eran parte integrante y necesaria de los juegos. La tecnología no permitía tutoriales tan extensos y completos [...]
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