Tras anunciar la secuela de Breath of the Wild en el E3, Eiji Aonuma, productor de la saga Zelda habló sobre este nuevo título con GameInformer.
Una de las razones por las que queríamos crear una continuación era porque yo quería revisitar ese Hyrule de nuevo y volver a usar ese mundo, incorporando nuevo gameplay y nueva historia.
Le gustó la idea de los fans, que le transmitieron al publicar los DLCs de Breath of the Wild, de que pudiese jugarse tras el final de la historia del juego.
Me gusta la idea de un DLC que permita jugar tras el final. La gente puede jugar más tiempo y disfrutar el juego más a fondo. Mirando al futuro, es algo que definitivamente vamos a considerar.
Así pues, es posible que tras la publicación de la secuela, tengamos más DLCs para ampliar el juego.