La tecnología de ray-tracing se considera como algo de lo más puntero en los videojuegos, y un avance que se afianzará seguramente en la próxima generación de consolas y en los PCs más potentes.
La diferencia con los sistemas de visualización actuales es notable, y para muestra, un aficionado ha creado una simulación con algunos títulos triple A de Nintendo, como Breath of the Wild, con iluminación global.
Lo cierto es que la iluminación mejora con este tipo de visualización, pero la diferencia no es tampoco muy marcada. Os dejamos con el vídeo para que juzguéis con vuestros propios ojos: