La demostración Zelda U en The Game Awards se creó in-extremis

La demostración Zelda U en The Game Awards se creó in-extremis

Nintendo tuvo una fuerte presencia en el The Game Awards de este año. Vimos demostraciones de Code Name: S.T.E.A.M y Mario Maker. Además y a última hora, pudimos disfrutar viendo la primera demostración in-game de Zelda para Wii U.

¿Recordáis aquella impresionante demostración del nuevo juego de Zelda para Wii U donde Eiji Aonuma y Shigueru Miyamoto charlaban?  Esa demostración en la que ya hablamos en Universo Zelda la ideó Geoff Keighley.

Esto es lo que Geoff Keighley, productor en The Game Awards al respecto

Habíamos hablado con Nintendo en hacer un montón de cosas con nosotros. Ellos no estaban muy seguros de qué hacer… y yo era el que realmente empujó a hacer algo musical con el Sr. Koji Kondo, quien pensé que sería algo realmente atractivo y especial, así que respondieron que les gustó la idea.

Y sí, Zelda… quiero decir, yo siempre he estado intentando obviamente que Zelda apareciera porque sería un momento increíble ya que era el gran juego que todos querían ver. En años pasados mucha gente me ha pedido traer los juegos Zelda y nunca han pudieron venir, pero fue emocionante ver que sí iban a venir esta vez. Escuché hace un par de semanas antes del show que Aonuma estaba considerando hacer algo entorno a Zelda y en un principio me imaginé que iba a mostrar algo más que en el E3 – ese pequeño vídeo demostrativo para mostrar que lo visto era real. Yo estaba pensando “puede ser realmente interesante”. Entonces sí, me dijeron que Aonuma había grabado un vídeo con Miyamoto y que era de unos 5 minutos, donde se podía ver una demo completa del juego. Así que dije “¡wow!”.

Así que fue algo inesperado en cuanto a cuánto contenido iban a mostrar y nos sorprendió. E incluso cuando vi el vídeo, estaba sorprendido viendo simplemente cómo jugaban al juego… había algo encantador en la presentación porque era solo Miyamoto y Aonuma manteniendo una conversación… aunque era obvio lo temprano del desarrollo que mostraron, solo una parte del juego. Esta presentación llegó en el último momento, pero fue increíble.

Una bonita sorpresa también la que nos llevamos los seguidores de la saga, aunque también demuestra que los planes de Nintendo no son siempre programados al milímetro y en este caso, esta presentación fue inesperada y en el último momento pero agradó a todo el mundo.

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