Categoría: Nintendo 64
Todo lo relacionado con la tercera videoconsola de sobremesa de Nintendo: Nintendo 64.
Kakariko bajo la lluvia en Unreal Engine 4
CryZENx ha vuelto a crear una localización de Ocarina of Time con el motor gráfico Unreal Engine 4. En esta ocasión visitamos la aldea de Kakariko una [...]
Descuentos en la eShop europea y japonesa
La eShop de Nintendo, la tienda virtual que nos permite descargar juegos en sus consolas Wii U y Nintendo 3DS está de celebración. Coincidiendo con el [...]
Versión de Lost Woods de Amy Turk
La arpista británica Amy Turk ha creado una versión del tema de Koji Kondo Lost Woods (el Bosque Perdido), que combina las versiones de Twilight Princ [...]
Versión metalera del Valle de Gerudo
La banda sueca Machinae Supremacy ha realizado una versión del tema del Valle de Gerudo de Ocarina of Time. Han creado este tema, en el estilo Metal q [...]
Ocarina Of Time: Four Swords Arena Edition
Jugar al Ocarina of Time con tres amigos. Este es un deseo que gracias a un parche creado por unos aficionados se puede cumplir. No está el juego ínte [...]
La Ciudadela de Hyrule en Unreal 4
Marvel Master es un canal alemán de Youtube donde su adminstrador cuelga sus trabajos realizados con el motor gráfico Unreal Engine 4. Las recreacione [...]
El Bosque Perdido de Ocarina en Unreal 4
De nuevo el usuario de Youtube CryZENx ha vuelto a subir una recreación de un aparte de Ocarina of Time realizada con el motor gráfico Unreal Engine 4 [...]
Pradera Sagrada del Bosque en Unreal 4
Estamos acostumbrados a ver las creaciones de CryZENX en lo que a vídeos realizados con Unreal Engine 4 basados en diferentes juegos de la saga Zelda. [...]
Rancho Lon Lon en Unreal Engine 4
El italiano CryZENx, conocido en la comunidad por su canal de Youtube donde comparte su trabajo de recreación de diversos juegos hechos con el motor g [...]
Unboxing Link Nendoroid MM por El Templo del Tiempo
La figura Nendoroid del Link de Majora's Mask salíó hace unos días y aquellos que las reservaron ya han comenzado a recibirlas. Ya os hemos hablado de [...]