El veterano usuario de VGMaps, Peardian, ha realizado un curioso trabajo con los mapas de The Legend of Zelda Ocarina of Time. Ha convertido muchos de los mapas de este juego en mapas con vista isométrica. Se trata de una representación visual de objetos en 3D (en este caso la mazmorra o lugar en sí del juego) con una visión en 2D. Estos mapas los ha tenido que realizar, cada uno, hasta en dos ocasiones: desde la vista inferior y la superior.
Recibir un trabajo como este puede que no nos produzca una gran sorpresa, pero la realidad es que el usuario ha dedicado 2 años de su vida a realizar y plasmar en esta vista isométrica todo en The Legend of Zelda Ocarina of Time. Es un trabajo muy laborioso y creado por y para fans de la saga. Os dejamos algunas muestras de los mapas realizados, donde seguro, nos habría sido más fácil terminar ciertos templos con la ayuda de esta vista que desde luego, disminuiría muchísimo la dificultad de cualquier templo de la saga (¿Alguien ha dicho Templo del Agua de Ocarina of Time?)

Interior del Árbol Deku

Interior Templo del Tiempo

Cementerio

Pueblo Kakariko
Tenéis todos los mapas en el Atlas de Ocarina of Time creado por Peardian en vista isométrica
COMENTARIOS
¿Soy la única que lo ve hermoso? *-*
Lo encuentro muy interesante y laborioso. Así sería OoT si fuera isométrico, es muy fiel al juego, y lo de calcar las texturas con ese grado de detalle, vamos, perece hecho por la misma Nintendo, impresionante.