Eiji Aonuma habló recientemente con GameSpot sobre el estado actual de Zelda y lo que le depara el futuro a la saga, y uno de los temas que mencionaron fue el control del tiempo en Majora’s Mask. Cuando le preguntaron si podríamos ver en futuros Zelda alguna de estas mécanicas, Aonuma respondió que ciertamente están pensando en una mecánica concreta: ralentizar el tiempo.
También dijo que sería algo distinto a lo visto en Majora’s Mask, ya que tiene que ser diferente a lo hecho hasta el momento para que tenga suficiente importancia.
Después de escuchar estas declaraciones, se nos viene a la mente cierta posibilidad: en el tráiler del Zelda Wii U que vimos en el E3, cuando Link llega al puente perseguido por el monstruo; salta de Epona a cámara lenta, en “slow-motion”, saca su arco y apunta. Al ser un tráiler podría ser únicamente para darle emoción e intensificar el momento, pero ya confirmaron desde Nintendo que no era un tráiler cinemático sino que era in-game, el contenido del video es gameplay real. Así pues, ¿podremos activar una cámara lenta en el nuevo Zelda de Wii U, es a esto a lo que se refiere Aonuma en estas declaraciones, o será algo más complejo? El tiempo lo dirá.
Fuente: Zelda Informer
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