Bosque Kokiri en Unreal Engine 4

CryZENx sigue trabajando en la recreación de Ocarina of Time con el avanzado motor gráfico Unreal Engine, en su versión 4.15. Hace algún tiempo que no subía nuevos vídeos, según el mismo porque estaba aprendiendo a modelar personajes en 3D.

En esta ocasión, nos trae una versión mejorada del Bosque Kokiri, con unos impresionantes juegos de luces y sombras y una calidad gráfica más que notable. Nintendo Switch es capaz de utilizar este potente motor gráfico, y realmente sería un acierto tener una versión como esta del clásico de Nintendo 64 en la nueva máquina de la compañía de Kyoto.

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