¿Qué estilo artístico te gustaría ver en el siguiente The Legend of Zelda?

¿Qué estilo artístico te gustaría ver en el siguiente The Legend of Zelda?

La saga de The Legend of Zelda ha experimentado con diferentes estilos artísticos a lo largo de sus más de 30 años de vida. Desde el pixelado hasta lo último en cel-shading HD, Link ha pasado prácticamente por todos los estilos. Ya tuvimos un debate reciente sobre si preferías el estilo de The Wind Waker o de Twilight Princess, pero esta vez iremos más allá. Y es que algunos fans (como se demostró en el debate) prefieren el colorido de The Wind Waker, otros prefieren el toque realista de Twilight Princess, mientras que otros prefieren Skyward Sword, que combinaría ambos.

Remarcar que en debate anterior hablamos de los gráficos, aquí se quiere central en el estilo artístico, que aunque vayan de la mano son cosas muy diferentes. Hay juegos que por ejemplo no destacan mucho gráficamente a la altura de AAA pero tienen un estilo artístico que ya quisieran algunos grandes del género. The Legend of Zelda siempre ha destacado por un ejemplar diseño artístico cuidado al detalle. Así que tras lo visto en Breath of the Wild, que ya es un nivel altísimo en cuanto a detalles artísticos y otros de ese estilo (hay sonido de los enemigos que ni se oyen para el jugador pero están hay)… Ahora la pregunta para Nintendo es «¿Qué dirección tomamos ahora?».

¿Os imagináis un Zelda estilo Studio Ghibli? Sería una delicia.

Tenéis por un lado los mangas de The Legend of Zelda, ahora más de moda que nunca con los lanzamientos recientes de Twilight Princess y las Perfect Edition, que tienen un estilo de dibujo a mano brutal. La estética manga podría darle un toque único a la saga de Zelda. Dentro de esa estética entra todo el estilo anime visto en juegos de rol como la saga Tales of o el reciente Ni No Kuni II, que tienen un estilo artístico cel-shading pero más anime que otros juegos vistos de Zelda que usan esa  técnica, y vamos, el estilo de Studio Ghibli le sentaría como un guante, como ya bien se vio en fanarts mezclando los conceptos. Ya es yn estilo bastante explorado por la saga el cel-shading, con el que empezó con The Wind Waker y siguió con una saga de juegos con una temática más a lo dibujo animado, así que dificultades para adaptarse a este estilo serían pocas.

Por otro lado también sería interesante un estilo más adulto y/o oscuro, como se hizo ya en Twilight Princess, pero de otro modo, más cercano a lo visto en juegos como Dark Souls o similares, con una estética muy oscura y decadente, o algo más bien realista al estilo God of War, siendo algo que se aleja a lo que nos muestra Nintendo en Zelda en los últimos años pero sería una opción que no se debería desechar. Esta rama quizás sería la más arriesgada por parte de Nintendo, quizás porque se acabe alejando de lo que sería la esencia del juego, pues realmente en Zelda no se quiere un exceso de violencia, aunque veo viable el poderlo hacer realista sin llegar a ese extremo. También es riesgo porque tiene un público acostumbrado a lo que llevan haciendo, no obstante, hacer un Zelda de nuevo con estilo realista lleva pidiéndose por una parte del público desde que se dio luz a Twilight Princess, así que ese sector lo tendrían ganado, sería buscar ese equilibrio de realismo y no llegar a ser un juego de adultos.

¿Os gustaría ver el potencial de un Zelda con un estilo artístico más realista?

Y tras un poco de exposición, ahora os toca a vosotros, ¿Qué opináis al respecto? ¿Qué estilo artístico os gustaría ver en vuestra querida franquicia? ¿Añadiríais algún estilo otro no nombrado? ¿Arriesgaría Nintendo con un estilo rompedor o haría algo más clasicista?¡Déjanos tu opinión en la caja de comentarios!

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COMENTARIOS

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    Piper hace 4 años

    Estaría bien un estilo realista pero sin pasarse, tipo demo técnica E3 2011, Twilight Princess, Xenoblade Chronicles X.

    Pero prefiero mucho más el estilo de Breath of the Wild, que el cartoon de Wind Waker..

    Saludos.

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