Una de las nuevas características de los controles de la Nintendo Switch es el HD Rumble, un sistema por el que podemos sentir algo más que vibración en los mandos: esta funcionalidad hace que sintamos diferentes pesos y vibraciones por distintas partes de los Joy-Con. El HD Rumble brilla especialmente en los juegos diseñados con este sistema en mente, como 1,2, Switch, pero la nueva entrega de la saga Zelda también se beneficia de esta vibración háptica mejorada.
Tanto con los Joy-Con, acoplados a la pantalla en modo portátil o utilizados como un mando tradicional en el grip que se incluye con la consola, así como el mando Pro que se vende por separado, permiten esta sensación de control mejorada al jugar a Breath of the Wild. A pesar de que no es una función que Nintendo haya publicitado, diferentes usuarios que probaron el juego tanto en Londres como en París la semana pasada, atestiguan que el nuevo HD Rumble se utiliza en el juego, haciendo que las sensaciones por ejemplo al disparar el arco sean mucho más precisas y realistas
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