Categoría: Ocarina of Time
Todo lo relacionado con Ocarina of Time de Nintendo 64.
Campaña Kickstarter de Master Sword
La banda de heavy metal que hace versiones de los temas de The Legend of Zelda, Master Sword, ha iniciado una campaña de financiación colectiva. Su ob [...]
FanArt: Una despedida feliz
MajorLink es un artista aficionado a la animación que habitualmente recrea escenas de los videojuegos de The Legend of Zelda. En esta ocasión, la esce [...]
Link se enfrenta a Gohma en Unreal Engine 4
En varias ocasiones os hemos mostrado vídeos de aficionados que recrean escenas o niveles de Ocarina of Time utilizando el motor gráfico Unreal Engine [...]
Mapas custom en la versión de iQue de Ocarina of Time
La consola iQue Player es una máquina basada en la Nintendo 64 que apareció en exclusiva para el mercado chino, para adaptarse a las restrictivas leye [...]
My Nintendo: descuento en Ocarina of Time
Desde hoy 1 de junio, hay nuevas recompensas en My Nintendo, el programa de puntos de fidelización de la Gran N. Entre los regalos encontramos fondos [...]
Versión de la Canción de las Tormentas en piano y melódica
Alana de VGMusic Explorers, un canal dedicado a realizar versiones de música de videojuegos, interpreta este cover de piano y melódica de la conocida [...]
Entrevistando al Artista: Tsukuyomiland
Cuánto tiempo sin leernos, y es que aunque llego un pelín tarde, hoy os traigo una entrevista a una estupenda artista: Tsukuyomiland. Puede que por el [...]
Super Mario 64: Ocarina of Time
Kaze Emanuar es un programador que ha decidido unir dos de sus franquicias favoritas, fusionando dos grandes clásicos de Nintendo 64: Super Mario 64 y [...]
¿Ocarina of Time en Switch?
¿Veremos algún día un remake de Ocarina of Time en Nintendo Switch? Aunque a primera vista podría parecer descabellado, la posibilidad de que esto ocu [...]
Lucha contra Volvagia en Unreal Engine 4
Aklar_45, artista que utiliza Unreal Engine 4 y 3DStudio Max para recrear escenas de Ocarina of Time, ha subido un vídeo en el que vemos a Link enfren [...]