Manaka Kataoka: Compositora de Breath of the Wild

Manaka Kataoka: Compositora de Breath of the Wild

Uno de los aspectos más interesantes que hemos podido apreciar en lo que hemos visto de The Legend of Zelda: Breath of the Wild es su música. Desde el primer avance de este esperado título Nintendo nos dejó vislumbrados por la calidad de las piezas que hemos podido escuchar, dándonos a entender que a partir del 3 de marzo (fecha en la que al fin BotW debutará para las consolas Wii U y Switch) los jugadores nos encontraremos ante la experiencia sonora definitiva en materia zeldera.

Ahora podemos saber que la principal figura encargada de la elaboración de la música ha sido Manaka Kataoka, una compositora habitual en los juegos de la gran N, la cual se ha encontrado ante el que quizás sea el proyecto más importante que ha tenido entre sus manos.

Si bien Manaka Kataoka no es tan conocida como los predecesores en su cargo (por ejemplo Koji Kondo), no por ello nos tenemos que pensar que nos encontramos ante alguien con poca experiencia. De hecho, estamos ante una trabajadora que ha colaborado para Nintendo desde hace una década, siendo partícipe del apartado sonoro de varios de los éxitos de la compañía nipona en sus últimos años.  A continuación hablaremos de dos títulos en los que esta gran compositora despuntó (hecho por el que precisamente ha llegado a ser la responsable de un proyecto tan importante como es este Zelda):

Animal Crossing: New Leaf (3DS, 2013)

Si bien es cierto que Kataoka ya había trabajado en Animal Crossing: City Folk (el predecesor de este título, lanzado específicamente para la Wii), realmente donde dejó ver su gran talento como compositora fue en este juego, donde firma (junto a otros dos conocidos de la compañía como son Kazumi Totaka y Atsuko Asahi) gran parte de la banda sonora, que sin duda se trata de la mejor que ha tenido esta saga hasta la fecha.

Aquí ya podemos observar hacia dónde se dirige su forma de confeccionar piezas, y es que Manaka Kataoka destaca por la introducción del piano como elemento principal (de hecho podría decirse que un gran porcentaje de su trabajo está orientado a arreglos para este instrumento). Por supuesto, esto no es algo nuevo ni para Nintendo ni para Animal Crossing, aunque esto es algo bastante interesante, puesto que es un estilo de trabajo que parece mantener en el nuevo Zelda (aunque, por supuesto, para poder hablar de ello en mayor profundidad tendremos que esperar al lanzamiento del juego).

Para el disfrute, dejamos la relajante pieza que acompaña al jugador durante su partida (en el caso de que transcurra a las 7 PM):

The Legend of Zelda: Spirit Tracks (DS, 2009)

Quizás el acercamiento más interesante de esta autora en la saga sea en este título, donde parece que toma un peso relevante en multitud de piezas, donde predominan (una vez más) el uso del teclado, así como de elementos de percusión colocados en puntos determinados del desarrollo instrumental con tal de dar mayor fluidez y sentido rítmico a la obra, de la misma forma que también emplearía más tarde para Animal Crossing.

En ese aspecto, podríamos decir que Spirit Tracks es el juego que musicalmente más se acerca a lo que hemos podido escuchar de Breath of the Wild, aunque siempre en un tono algo más descafeinado (esto quizás tenga su explicación en dos hechos muy importantes: este título está protagonizado por Toon Link y está destinado a una consola portátil, lo que requiere de unos arreglos musicales algo más desenfadados que en un Zelda de sobremesa).

De la misma forma que con Animal Crossing, a continuación dejamos la banda sonora de Spirit Tracks. Esta vez la dejamos al completo, puesto que os puede parecer mucho más interesante oír la OST entera de un título que probablemente guarde mucha relación en el plano musical con Breath of the Wild (por supuesto, en cuanto salga el juego podremos analizar si al final realmente hay una conexión directa en este apartado).

¡En definitiva, parece que se viene un juego muy grande y no sólo por sus historia, sino también por su música!

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