Categoría: NES

Todo lo relacionado con la primera videoconsola de sobremesa de Nintendo: NES.

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Bocetos originales de The Legend of Zelda

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Bien sabido por todos es que el primer título de la saga marcó un buen inicio a la vida de los Videojuegos y es indudable que Shigeru Miyamoto y Takas [...]
Música: The Legend of Zelda (NES)

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¡Buenas, zelderos! Luego de ver la información de este artículo acerca de las influencias musicales que se pueden encontrar en el nuevo título de [...]
El mapa de Zelda 1 impreso en 3D

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El clásico de NES que ha cumplido 30 años, The Legend of Zelda, tenía un mapa de juego novedoso a la vez que amplio para su época: bosques, desiertos, [...]
Versión orquestal del tema Game Over del Zelda de NES

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En el canal de YouTube de The Second Narrator encontramos arreglos musicales de estilo instrumental, realizados por Jeremiah Sun, pianista y aman [...]
Los trucos falsos de The Legend of Zelda y The Adventure of Link

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¿Recordáis cuando en las revistas de Nintendo decían que en Ocarina of Time podías conseguir la trifuerza tras hacer complejísimas acciones? ¿O tal ve [...]
El desarrollo del primer The Legend of Zelda (Vídeo)

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Otra semana más, otro nuevo episodio de Explorando en Juego en nuestro canal de Youtube La Tierra de Hylia. Con el lanzamiento de la Nintendo Classic [...]
¿Cómo sería Zelda II en 16 bits?

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La segunda entrega de la saga The Legend of Zelda vio la luz un año después del primer juego. The Adventure of Link es considerado en ocasiones la ove [...]
Descubierto el secreto del Moblin

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Es un secreto para todo el mundo, It's a secret to everybody. Esta es la icónica frase que un Moblin, en el interior de una cueva, le decía a Lin [...]
Entrevista a los desarrolladores del Zelda de NES

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Nintendo ha publicado en su página web una entrevista a Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka y Koji Kondo, los tres principales desarrolladores de The Leg [...]
Miyamoto habla del manual de The Legend of Zelda

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En la época de los 8 bits, los manuales eran parte integrante y necesaria de los juegos. La tecnología no permitía tutoriales tan extensos y completos [...]
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