Etiqueta: Hidemaro Fujibayashi

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Reinventando las convenciones de Zelda y el equipo de desarrollo

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Como bien ya se sabe, The Legend of Zelda: Breath of the Wild ha supuesto un rediseño completo en cuanto a mecánicas de juego y en cómo acceder a los [...]
La marca personal de Hidemaro Fujibayashi

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Hidemaro Fujibayashi, director de Breath of the Wild, y Eiji Aonuma, productor de la saga Zelda, hicieron una entrevista para GamesRadar en la que hab [...]
Fujibayashi y Aonuma hablan sobre el mundo, las mecánicas y el futuro de la saga

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Recientemente, IGN ha realizado una entrevista a dos de los mandamases detrás de Breath of the Wild. En ella se revelan cosas que ya conocíamos pero q [...]
Encargados de Breath of the Wild hablan sobre su ubicación en la cronología

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Tras los premios honoríficos de los Game Awards, y con Breath of the Wild ganando la gala, Gamesradar tuvo el honor de hablar con Hidemaro Fijibayashi [...]
Aonuma explica porqué se rompen las armas en Breath of the Wild

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Breath of the Wild tiene un sistema innovador en la saga: a pesar de que hay una cantidad enorme de armas diferentes y de distintos tipos, el armament [...]
Entrevista a Aonuma y Fujibayashi sobre la Balada de los Elegidos

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Os traemos una entrevista interesante que le ha realizado Nintendo al director de Zelda Breath of the Wild (Hidemaro Fujibayashi) y al productor de la [...]
Aonuma y Fujibayashi hablan del futuro de Zelda

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Tras el lanzamiento del segundo DLC de Breath of the Wild, La Balada de los Elegidos, el director de la última entrega, Hidemaro Fujibayashi, y el pro [...]
Máscara Kolog en Breath of the Wild

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A cinco días de la publicación del primer DLC para Breath of the Wild, su director, Hidemaro Fujibayashi, ha hablado de una de sus novedades, la másca [...]
El origen de las Bestias Divinas de Breath of the Wild

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El director de Breath of the Wild, Hidemaro Fujibayashi, habló en una entrevista con GameRant sobre el origen de las Bestias Divinas, los cuatro engen [...]
Fujibayashi habla del futuro de la saga Zelda

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Hidemaro Fujibayashi, director de Breath of the Wild, ha hablado con GameRant acerca del mundo abierto del juego y si se convertirá en un estándar par [...]
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