Etiqueta: Fujibayashi

Entrevista de Polygon a Aonuma y Fujibayashi: ¿Por qué volver a las raices teniendo cosas más modernas?

Entrevista de Polygon a Aonuma y Fujibayashi: ¿Por qué volver a las raices teniendo cosas más modernas?

Una nueva entrevista ha aflorado entre Aonuma, Fujibayashi y el medio Polygon, que les han hecho unas cuantas preguntas en referente a The Legend of [...]
“No pienso demasiado en la cronología”, declara Aonuma mientras comparte más datos interesantes en esta entrevista completa de IGN

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En esta entrevista hay spoilers. Por favor, tened cuidado y daos media vuelta si no queréis estropearos algunas partes de Tears of the Kingdom. Graci [...]
Zelda podría ser jugable en un futuro juego, el destino de la princesa y de la Espada Maestra y mucho más en este adelanto de una nueva entrevista

Zelda podría ser jugable en un futuro juego, el destino de la princesa y de la Espada Maestra y mucho más en este adelanto de una nueva entrevista

Salvo por la primera cita de Aonuma, en esta entrevista hay spoilers. Por favor, tened cuidado y daos media vuelta si no queréis estropearos algunas [...]
Entrevista a Aonuma y Fujibayashi sobre Tears of the Kingdom: Ubicación en la cronología, remake de Ocarina of Time, similitudes con otros Zelda y más

Entrevista a Aonuma y Fujibayashi sobre Tears of the Kingdom: Ubicación en la cronología, remake de Ocarina of Time, similitudes con otros Zelda y más

Los chicos de GameInformer se han sentado con Eiji Aonuma y Hidemaro Fujibayashi y han tenido una buena entrevista con los cabecillas detrás de Breat [...]
Extensa entrevista nueva a los desarrolladores: Revela el origen de los nombres de Sonnia, Rauru, el diseño de los zonnan y más detalles interesantes

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La revista de noviembre de Nintendo Dream contiene un buen puñado de datos muy interesantes que giran en torno al desarrollo de Tears of the Kingdom [...]
Entrevista a Aonuma y Fujibayashi: El subsuelo “se hizo sorprendentemente rápido”

Entrevista a Aonuma y Fujibayashi: El subsuelo “se hizo sorprendentemente rápido”

Una de las sorpresas que aguardan a los jugadores en Tears of the Kingdom es el polémico subsuelo, un lugar amplio y siniestro que ofrece mayores des [...]
Entrevista RTLNieuws: Nintendo ya no piensa en los juegos de Zelda antiguos y prefiere “mirar al futuro”, Elden Ring no fue una inspiración, Aonuma y sus hijos y más

Entrevista RTLNieuws: Nintendo ya no piensa en los juegos de Zelda antiguos y prefiere “mirar al futuro”, Elden Ring no fue una inspiración, Aonuma y sus hijos y más

Las raíces de la serie The Legend of Zelda llevan implantadas en su ADN desde 1986, y no fue hasta hace seis años que Nintendo decidió dejar de apost [...]
Charla entre desarrolladores: Fujibayashi y Aonuma hablan sobre el DLC2.

Charla entre desarrolladores: Fujibayashi y Aonuma hablan sobre el DLC2.

El canal oficial de Nintendo (en inglés) en YouTube ha compartido un interesante vídeo (también en inglés) en el que ambos creadores de videojuegos di [...]
Interesantes mensajes de Eiji Aonuma y Hidemaro Fujibayashi

Interesantes mensajes de Eiji Aonuma y Hidemaro Fujibayashi

Nuestros más queridos desarrolladores Eiji Aonuma y Hidemaro Fujibayashi han dejado para nosotros un interesante mensaje con el tema de la creación de [...]
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