Etiqueta: entrevista
Nueva entrevista: La relación entre Link y Zelda, las críticas al subsuelo, el ingenio de los jugadores y más
Eiji Aonuma, el actual cabecilla a cargo de la serie The Legend of Zelda, irrumpió a inicios de septiembre con la noticia de que no hay DLC planeado [...]

Entrevista RTLNieuws: Nintendo ya no piensa en los juegos de Zelda antiguos y prefiere “mirar al futuro”, Elden Ring no fue una inspiración, Aonuma y sus hijos y más
Las raíces de la serie The Legend of Zelda llevan implantadas en su ADN desde 1986, y no fue hasta hace seis años que Nintendo decidió dejar de apost [...]
El director de arte de Majora’s Mask comparte un par de datos interesantes: nombre del juego y planes para otros Zelda
Takaya Imamura, también conocido como el padre/creador de Tingle y recordado por su retorcido arte en Majora's Mask (en el cual ejerció como director [...]
Entrevista completa (V y final): Nintendo admite que la influencia de los fans animaron a hacer Tears of the Kingdom
Pasamos con la quinta y última entrega de la entrevista al equipo de desarrollo de Tears of the Kingdom. Nuevamente vamos a adaptaros [...]
Entrevista completa (IV): Nintendo habla de cómo surgió la idea de combinar y acoplar objetos zonnan, armamento y materiales
La cuarta parte de la entrevista al equipo de desarrollo de Tears of the Kingdom ya está disponible, y la hemos traducido y adaptado a [...]
Entrevista completa (III): Nintendo confirma que habrá mazmorras en Tears of the Kingdom
Continuamos con la tercera parte de la entrevista al equipo de desarrollo de Tears of the Kingdom. Entre otras cosas, se confirma que las mazmorras s [...]

Entrevista completa (II): Las “manos”, historia profunda, cosas que cambiar y más
Nintendo ha publicado las partes 1 y 2 de "Pregunta al desarrollador" sobre Tears of the Kingdom, una sección en la que hablan con los creadores sobr [...]
Entrevista parcial (I): Siempre quisieron usar el mismo mundo, no hace falta jugar a BotW, entre otros
Los héroes que realizan los apartados de los distintos juegos de The Legend of Zelda se han juntado para llevar a cabo una entrevista. Entre ellos, t [...]

Extensa entrevista a Miyamoto de 1999 revela multitud de detalles desconocidos sobre el desarrollo de Ocarina of Time. Eliminar a Navi, descendencia en Zelda, la historia de la Trifuerza, cronología, mecánicas e ideas descartadas y mucho más.
Los chicos de Shmuplations han revelado una entrevista que se realizó en 1.999 a Miyamoto, creador de Mario, The Legend of Zelda y más, sobre el reci [...]
Entrevista de Hyrule Warriors: La era del cataclismo revela el origen de su DLC
En una entrevista realizada a la revista japonesa Nintendo Dream, los miembros del equipo de desarrollo de Hyrule Warriors: La era del cataclismo han [...]